Россия
План поступления
Войти

Разработка игр на Unity

базовый курс

О программе

Учебная программа “Создание игр с использованием Unity” подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто хочет связать свою жизнь с работой в сфере разработки игр.

Варианты обучения

Вариант обученияСтоимостьКогдаСрок обученияГрафик занятий
дистанционно
11 000 р.
В любое время
1 месяц
-

Кому подойдет программа

Студенты вузов (18-23 года)
Освоят вторую специальность параллельно с университетским образованием.
Школьники и выпускники (15-18 лет)
Получат первую профессию, не откладывая на потом свою мечту стать программистом.
Все желающие повысить IT-квалификацию
Систематизируют свои знания и получат рабочие навыки, востребованные в современном IT.
Представители других профессий (23-55 лет)
Которых не устраивает текущая карьерная и финансовая перспектива, смогут переучиться на разработчика ПО и построить карьеру в IT-индустрии.

Преимущества обучения

1
Преподаватели-практики
Преподаватели Академии ТОР – специалисты ведущих IT-компаний с опытом работы минимум 5 лет. На занятиях студенты получают только актуальные знания из реальной практики.
2
Актуальная программа
В основе программы лежат реальные требования рынка. Наши методисты и преподаватели постоянно работают над её улучшением и обновлением, чтобы выпускники Академии ТОР могли достойно показать себя перед работодателем.
3
Дружеская атмосфера
Мы создали особую среду обучения, где преподаватели и студенты общаются на равных, а все занятия проходят с реальным преподавателем. Мы не используем старые записи. Вы всегда можете задать вопрос и получить поддержку."

Дополнительная информация

Введение в платформу Microsoft.NET;
Основы языка программирования C#;
Массивы и строки. Введение в классы;
Обработка исключений;
Пространства имен. Перегрузка операторов;
Индексаторы и свойства;
Наследование. Интерфейсы;
Структуры, перечисления. Делегаты, события;
Использование коллекций. Введение в Generics;
Сборка мусора;
Взаимодействие с файловой системой. Основы XML;
Сериализация объектов;
Паттерны проектирования. MVC, MVP, MVVM. Принципы проектирования классов SOLID;
Unity. Основы создания игр, события ввода;
Физика и игровые объекты;
Шейдеры. Освещение, камеры;
Взаимодействие с 2D графикой;
Использование 3D графики;
Анимация;
Работа со сценами;
Использование аудио;
Создание UI;
Кроссплатформенная разработка игр;
Системы контроля версий. Модульное тестирование;
Работа в команде, управление программными проектами;

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Череповца по направлению «информационные технологии», Учебные центры Череповца по направлению «информационные технологии» дистанционно, Учебные центры Череповца по направлению «программирование», Учебные центры Череповца по направлению «программирование» дистанционно, Учебные центры Череповца по направлению «разработка игр», Учебные центры Череповца по направлению «разработка игр» дистанционно